indienova.com/groups/post/103053
最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/game/mech-mechanic-simulator
如今唯一重要的东西就是机甲——强大的巨型机器人。至于你?嗯,你靠它们赚大钱。……有些工作订单会让你涂装一些机甲,其他的机甲则需要被升级,为迎接它们的新工作做好准备。……必须有收入才能维持开销。你的工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜
indienova.com/groups/post/100049
可单机,也可广域网实时联机。……希望你能承担一定的工作压力,不达到一定的标准就会重做哦,做到OK为止。……独立开发很苦,生活拮据没收入压力大。但,尽情地追逐自己的梦想,好舒服啊~!
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……可一想到潜在的合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……- 客人 AI:满足各种客人的独特需求。他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……- 经济模拟:设置您的定价策略并管理您的酒店财务,以确保可持续增长
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
该报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供的整合学习资源。……全新的《游戏应用洞察报告》扎根数据,涵盖Adjust平台5000款热门应用及跟踪应用总数据集,不仅揭示了移动游戏业的最新趋势……Adjust内容与洞见总监Tiahn Wetzler表示"游戏开发者和工作室应该使用优质工具,侧重新一代技术
indienova.com/u/chief/blogread/465
同时,他们也是犯罪率最高的群体。大部分贫民都有犯罪前科,所以他们并没有固定的收入来源。……2、平民 该族群有一份或多份较为稳定的兼职临时工作,但收入也只够维持一日三餐及房租的租金。……3、工薪阶层 工薪阶层拥有固定的职业,以服务业、加工业、劳工类工作为主
indienova.com/groups/post/101404
着重于构建可自行添加内容的框架,让游戏有长久的可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,可负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作也可完成
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
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