小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

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最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量学习。……所以有没有团队需要开发呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

机甲大师(Mech Mechanic Simulator)

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如今唯一重要东西就是机甲——强大巨型机器人。至于你?嗯,你它们赚大钱。……有些工作订单会让你涂装一些机甲,其他机甲则需要被升级,为迎接它们工作做好准备。……必须有收入才能维持开销。你工坊将会需要一些改进,而资源并不便宜

小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

indienova.com/groups/post/100049

单机,也广域网实时联机。……希望你能承担一定的工作压力,不达到一定标准就会重做哦,做到OK为止。……独立开发很苦,生活拮据没收入压力大。但,尽情地追逐自己梦想,好舒服啊~!

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人能力吗?……更困难地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

酒店模拟器(Hotel Simulator)

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开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……- 客人 AI:满足各种客人独特需求。他们满意度将直接影响您酒店声誉和收入。……- 经济模拟:设置您定价策略并管理您酒店财务,以确保持续增长

Nova-2N7SZc:Adjust与AppLovin联合发布《游戏应用洞察报告》揭秘应用增长制胜框架

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该报告是业内首份为游戏工作室、开发者和移动营销人员提供整合学习资源。……全新《游戏应用洞察报告》扎根数据,涵盖Adjust平台5000款热门应用及跟踪应用总数据集,不仅揭示了移动游戏业的最新趋势……Adjust内容与洞见总监Tiahn Wetzler表示"游戏开发者和工作室应该使用优质工具,侧重新一代技术

游戏艺术家 #7

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厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

Chief:[2016/3/29]布莱克劳德 庞贝街区 部分街景

indienova.com/u/chief/blogread/465

同时,他们也是犯罪率最高群体。大部分贫民都有犯罪前科,所以他们并没有固定的收入来源。……2、平民 该族群有一份或多份较为稳定兼职临时工作,但收入也只够维持一日三餐及房租租金。……3、工薪阶层 工薪阶层拥有固定职业,以服务、加工业、劳工类工作为主

小组帖子:国风沙盒PC游戏寻全职程序合作

indienova.com/groups/post/101404

着重于构建自行添加内容框架,让游戏有长久可玩性和生命力。……收入:预计上架steam,线上合作开发,盈利分成。……本人为全职画师,负责所有静态美术部分,其他如修订策划,文本撰写及部分杂项工作完成

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388

事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人名字。……,并没有多少税,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

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